Escape-Rooms im Klassenzimmer
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Produktnummer | OD200028014511 |
Schulform | Grundschule, Orientierungsstufe, Förderstufe, Förderschule |
Schulfach | Deutsch, Mathematik, Pädagogik, Sachunterricht |
Klassenstufe | 1. Schuljahr bis 4. Schuljahr |
Seiten | 9 |
Erschienen am | 01.04.2025 |
Dateigröße | 1,4 MB |
Dateiformat | PDF-Dokument |
Autoren/ | Marco Fileccia |
Schlagworte | Künstliche Intelligenz, KI im Unterricht, Unterrichtsentwicklung, KI-generierte Bilder, KI, KI-Tools, Escape-Rooms |
Wie man mit Hilfe von KI Escape-Games für das Klassenzimmer entwickelt, erklärt der Beitrag. Schritt für Schritt zeigt der Autor, wie ein fachliches Thema in ein Rätsel-Knobel-Spiel verpackt werden kann. Das nennt man „chocolate
covered broccoli“.