Mathematik in Person Seymour Papert
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Produktnummer | OD200043000590 |
Schulform | Kindergarten/ |
Schulfach | Mathematik |
Klassenstufe | 2. Schuljahr bis 6. Schuljahr |
Seiten | 2 |
Erschienen am | 15.06.2023 |
Dateigröße | 75,1 kB |
Dateiformat | PDF-Dokument |
Autoren/ | Oliver Thiel |
Schlagworte | Algorithmen, programmieren, Papert, Scratch |
Die Kinder lernen das Leben und Wirken von Seymour Papert kennen, der als einer der ersten Programmieren als schulrelevant erkannte. Seine Programmiersprache Logo ist eine Art Vorgänger des heute verbreiteten Scratch.