Tablet, Smartphone und PC in den Unterricht zu integrieren erscheint nicht immer einfach. Aber mit der richtigen Software geht das nicht nur kinderleicht, sondern macht auch Spaß – nicht nur Ihren Schülerinnen und Schülern. Wir bieten eine Vielfalt unterschiedlicher digitaler Materialien, die sich Ihren Bedürfnissen entsprechend in Ihren Unterricht integrieren lassen. Auf dieser Seite stellen wir Ihnen diese Produkte vor und helfen Ihnen das Material zu finden, das am besten zu Ihnen und Ihrer Klasse passt.
DIGITALE PRODUKTE
BiBox – Das digitale Unterrichtssystem
Die BiBox ist Ihre digitale Begleitung passgenau zu Ihrem Lehrwerk. Egal ob zur einfachen Unterrichtsvorbereitung, zum direkten Einsatz im Klassenzimmer oder für komplett digitales Lernen – die BiBox ist das passende Unterrichtssystem in jeder Situation!
Interaktive Übungen Wie gewohnt haben Sie Zugriff auf Übungen, die zu Ihrem Lehrwerk passen – ganz digital und interaktiv. Rufen Sie die Übungen aus Ihrer BiBox heraus auf oder arbeiten Sie vollkommen unabhängig von der BiBox mit den Aufgaben. Ihre Schülerinnen und Schüler bleiben durch das selbstständige Lösen der Aufgaben motiviert und schulen nebenbei ihre Medienkompetenz. Mehr erfahren Sie unter www.westermann.de/grundschule-interaktiv
ALFONS Online Lernwelt ALFONS Online Lernwelt ist ein Online-Portal für Kinder in der Grundschule für Mathematik, Deutsch und Englisch für die Klassen 1-4 (Englisch 3-4). Auf www.alfons.de finden Sie ein riesiges Übungsangebot zu allen wichtigen Lerninhalten der jeweiligen Klassenstufe - differenziert, umfangreich, intelligent und motivierend. Das Portal bietet einen sehr hohen didaktischen Anspruch, d.h. alle Inhalte sind didaktisch/methodisch gut aufbereitet und das kreative Belohnungssystem motiviert die Kinder zum Lernen und Üben.
www.antolin.de – das Online-Programm zur Leseförderung von Klasse 1 bis 10!
Antolin ist das innovative Online-Programm zur individuellenLeseförderung von Klasse 1 bis 10. Die Medien „Buch“ und „Internet“ werden integrativ zusammengeführt. Antolin überprüft das Textverständnis durch Quizfragen zu den Inhalten von mehr als 132.000 Kinder- und Jugendbüchern, Lehrwerkstexten, Sachtexten und Nachrichten auf drei Niveaustufen und in verschiedenen Sprachen. Lehrkräften bietet das Leseportal viele komfortable Analysemöglichkeiten. Übersichtliche Grafiken geben Aufschluss über die Leseentwicklung der Schülerinnen und Schüler und zeigen Stärken und Defizite auf.
www.zahlenzorro.de – Das Online-Mathe-Programm für Klasse 1-4 Zahlenzorro verpackt Mathe-Aufgaben in spannende Rechengeschichten und die machen Kindern Spaß. Da wird geritten, auf Tore geschossen und es wird gruselig. Das motiviert zum Üben und fördert gleichzeitig alle mathematischen Kompetenzbereiche.
• für die Klassen 2, 3 und 4 • für die Fächer Deutsch und Mathe • mit zahlreichen Tests, die auf den Bildungsstandards basieren • mit der Möglichkeit, eigene Tests zu erstellen • mit übersichtlichen Auswertungen des Leistungsstandes der Schülerinnen und Schüler • mit detaillierten Ansichten der Schülereingaben • mit mehr als 2.000 differenzierten Arbeitsblättern zum individuellen Fördern und Fordern
Apps für die Grundschule
Unsere Apps für die Grundschule bieten Lernspaß zum kleinen Preis. Für das spielerische Üben und Vertiefen im Unterricht und Zuhause. Mehr Infos finden Sie hier.
Container für einen statisch gerenderten Navigationsbaum
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