ScratchJr Programmiere deine eigene Welt
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Produktnummer | OD200040013215 |
Schulform | Kindergarten/ |
Schulfach | Sachunterricht |
Klassenstufe | 1. Schuljahr bis 2. Schuljahr |
Seiten | 7 |
Erschienen am | 15.02.2021 |
Dateigröße | 141,4 kB |
Dateiformat | PDF-Dokument |
Autoren/ | Mayele Otte, Yasir Ucarat |
Schlagworte | digitale Kompetenzen, Medienerziehung, Problemlösen, Roboter, Digitale Medien, Medienkompetenz, Problemlösendes Lernen, Sachunterricht, Coding, Geschichten, Modellieren, programmieren, Technik, Computer, Information und Kommunikation, Offline Coding, Programmiersprache |
In der vorliegenden Unterrichtseinheit wird die Programmierkompetenz der Kinder mithilfe der App ScratchJr gefördert. Bereits jüngere Kinder können damit ihre eigene interaktive Welt erschaffen und mit Befehlsblöcken programmieren. Kreativität und Coding in einem!